プレイヤー数:4-6
ゲーム時間:20
年齢推奨:7+
ゲームカテゴリー:ゲームキャンプ
ゲームプレイ:春の潮のイベントを着用は清の襟市民騒ぎの間、台湾の3の1です。それと同時に、また人気の反乱の最長です。この歴史の中で、外部の大潮を身に着けていることに加えて、当事者の中央部には多くの力があります。それぞれのポジションは、清朝政府はまだ地元の力、別の先祖代々の家、土地の水利権間の紛争と協力のために競合する根底れ、異なるすべての上に強制します。その結果、それほど清朝政府に対する地元の勢力が主導大潮を着用してください。過去の既存の社会的文脈、相互の争いではなくローカル力。
ゲームは、プレイヤーがすべての力を再生するターンを取るだろう、不安のこのあいまいな状況に、自分自身のための最大の利益にしようとしました。あなたは、ダイ・クスプリング清客家を支援するために、潮、五峰の林ファミリー、または人気の反乱清、場合でも、先住民を抑制しようとする試みが率いる反乱であるかどうか。
開始プレイヤーから始めて、自分のカバーの前で一枚のカードを下向きに遊びます。残りの従順プレイヤーは、自分のカバーの前に伏せ、両手の手からビットを再生するためにターンを取ります。オープンカードの前面をカバーしながら、すべての皆の後のカードをプレイします。次に、結果のステージを決定するために進みます。
色の最大値を報奨金を獲得し、取得するために:決定する方法。色うちの最小値。プレーヤーの最小数を有するカラーアウトにより二つ以上のプレーヤーの色組成、によって小さな値。すべてのプレイヤーが色を再生すると、カードに基づいて「いない同じ」ダイレクトデジタルサイズの決意「同じ」、プレイヤーが出最小プレーヤー、最大の勝利します。タイのすべてのゲーム状況の結果を決定発生し、ミラーを判断チベットの人々によって選ばれました。
プレイヤーは、ミラーチベットの人々は、次の局になるために、ミラーチベットの人々に配るます。デッキが枯渇した場合、各プレイヤーの手は試合が終わって、2枚のカードを獲得します。ほとんどのプレイヤーの勝利報酬を取得します。
ゲームの内容:各カード12、24銀、金9、ゲームマニュアル1部の、赤、黄、白、緑、黒勢力
ゲームの仕組み:手の管理、プレーヤーを取り外します
デザイナー:Liuzhong越
アーティスト:リン・ジン、陳Guanan
編集者:林Jiesen
起源/製造方法
台湾




